Profesje
Nie jest to opcja obowiązkowa dla Hodowców, lecz ten, kto chce, może przyłączyć się do gildii lub uprawiać daną uniwersalną profesję. Każda gildia czy profesja dotyczy bardzo odpowiedzialnych spraw, jak na przykład zapewnianie pożywienia zarówno smokom, jak i innym Hodowcom, czy też ochrona naszej wyspy przed potencjalnymi wrogami.
Aby zacząć uprawiać daną profesję lub przyłączyć się do gildii, należy po prostu napisać do nas prośbę o przyłączenie na maila: olikama22@gmail.com
Kiedy na danym poziomie pojawią się dwie profesje oddzielone ukośnikiem, znaczy to, że należy dokonać wyboru kim chce się być (każda opcja daje inne korzyści).
Żeby zdobywać doświadczenie w swoim zawodzie, należy pisać opowiadania, w których będzie zawarta twoja praca + (jeśli coś wytwarzasz lub zdobywasz pożywienie) musisz zdobywać składniki związane z twoją robotą.
Przy profesjach uniwersalnych ważna jest interakcja z innymi Hodowcami (szczególnie rekrutanci i nauczyciele o Hodowli), należy pisać opowiadania między sobą gdzie będą następować wymiany, handel, nauki itp.
GILDIE
Ignipugnatoria
Profesja: wojownicy
Tereny: ignisfera
Stopnie:
- nowicjusz (0-99exp.)
- początkujący wojownik (100-249exp.)
- wojownik (250-349exp.)
- starszy wojownik (350-499exp.)
- pomocnik stratega (500-799exp.)
- strateg (800-1149exp.)
- mistrz fechtunku (1150-1549exp.)
- berserker (1550-1999exp.)
- niezwyciężony wojownik (2000-2499exp.)
- legendarny wojownik (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- porucznik
- pułkownik
- generał
Korzyści członka gildii: dodatkowe przedmioty z walk i wszystkie zwykłe ataki smoków są od razu nauczone.
Korzyści dla Hodowców: stała ochrona właścicieli i smoków.
Członkowie: Amon
Aquapiscatoria
Profesja: rybactwo
Tereny: aquasfera
Stopnie:
- uczeń rybactwa (0-99exp.)
- wędkarz (100-249exp.)
- tkacz sieci rybackich (250-349exp.)
- konstruktor wędek (350-499exp.)
- zarzucający sieci (500-799exp.)
- rybak (800-1149exp.)
- hodowca ryb (1150-1549exp.)
- eksplorator rafy koralowej (1550-1999exp.)
- mistrz rybactwa (2000-2499exp.)
- łowca wielkich ryb i morskich ssaków (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- nadzorca łodzi
- nadzorca stawów hodowlanych
- nadzorca okrętów łowieckich
Korzyści członka gildii: stałe pożywienie dla swoich wodnych smoków.
Korzyści dla Hodowców: zapewnienie danej ilości pożywienia dla wodnych smoków miesięcznie.
Członkowie: brak
Aerovenatoria
Profesja: łowiectwo
Tereny: aerosfera
Stopnie:
- twórca małych pułapek (0-99exp.)
- uczeń tresera psów łowieckich (100-249exp.)
- treser psów łowieckich (250-349exp.)
- twórca sideł na dużą zwierzynę (350-499exp.)
- tropiciel (500-799exp.)
- garbarz (800-1149exp.)
- łowca (1150-1549exp.)
- mistrz łowiectwa (1550-1999exp.)
- celny strzelec (2000-2499exp.)
- zabójca potworów (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- nadzorca twórców pułapek
- główny myśliwy
- kolekcjoner trofeów łowieckich
Korzyści członka gildii: stałe pożywienie dla swoich smoków (poza wodnymi).
Korzyści dla Hodowców: zapewnienie danej ilości pożywienia dla wszystkich smoków (poza wodnymi) miesięcznie.
Członkowie: Olira
Terraagricola
Profesja: farmerstwo
Tereny: terrasfera
Stopnie:
- zbieracz nasion (0-99exp.)
- ogrodnik (100-249exp.)
- zbieracz nawozu (250-349exp.)
- użyźniający glebę (350-499exp.)
- rolnik (500-799exp.)
- opieka nad trzodą chlewną (800-1149exp.)
- weterynarz (1150-1549exp.)
- operator traktora (1550-1999exp.)
- rzeźnik (2000-2499exp.)
- mistrz rolnictwa (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- biotechnik
- biotechnolog
- właściciel farmy
Korzyści członka gildii: stałe pożywienie dla Hodowcy.
Korzyści dla Hodowców: zapewnienie miesięcznej racji żywieniowej dla Hodowców.
Członkowie: Leo
Luxomedicalia
Profesja: medycyna
Tereny: luxosfera
Stopnie:
- higienista (0-99exp.)
- pielęgniarz (100-249exp.)
- farmaceuta (250-349exp.)
- zielarz (350-499exp.)
- znawca ziół leczniczych (500-799exp.)
- lekarz (800-1149exp.)
- psychiatra/psycholog (1150-1549exp.)
- ortopeda (1550-1999exp.)
- onkolog (2000-2499exp.)
- mistrz medycyny (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- doktor
- profesor medycyny
- dyrektor szpitala
Korzyści członka gildii: smoki nigdy nie będą poszkodowane po walkach.
Korzyści dla Hodowców: możliwość leczenia smoków po walkach.
Członkowie: brak
Umbrapenetrabnataria
Profesja: szpiegostwo
Tereny: umbrasfera
Stopnie:
- skradacz (0-99exp.)
- młody nożownik (100-249exp.)
- kamuflażysta (250-349exp.)
- młodszy szpieg (350-499exp.)
- starszy nożownik (500-799exp.)
- szpieg (800-1149exp.)
- zwiadowca (1150-1549exp.)
- rabuś (1550-1999exp.)
- donosiciel (2000-2499exp.)
- przyjaciel cienia (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- nadzorca akcji szpiegowskich
- cieniołaz
- skrytobójca
Korzyści członka gildii: dodatkowe przedmioty z akcji szpiegowskich.
Korzyści dla Hodowców: szybka informacja o nadchodzącym zagrożeniu.
Członkowie: brak
Moriahomicida
Profesja: płatny zabójca
Tereny: moriasfera
Stopnie:
- adept (0-99exp.)
- przyjmujący zlecenia (100-249exp.)
- początkujący zabójca (250-349exp.)
- poszukiwacz zleceń (350-499exp.)
- charakteryzator (500-799exp.)
- porywacz (800-1149exp.)
- płatny zabójca (1150-1549exp.)
- doceniany zabójca (1550-1999exp.)
- mistrz fachu (2000-2499exp.)
- postrach opryszków (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- asasyn
- moralizator
- zleceniodawca
Korzyści członka gildii: nietykalność.
Korzyści dla Hodowców: zapewnia porządek wśród Hodowców i eliminuje (zgłasza adminom) tych, co łamią zasady lub pojedynczych ważniejszych wrogów.
Członkowie: Kamaiji, Persia
Noctemagum
Profesja: magowie
Tereny: nocosfera
Stopnie:
- uczeń (0-99exp.)
- student tajników magicznych (100-249exp.)
- młody czarownik (250-349exp.)
- telekinetyk (350-499exp.)
- magik (500-799exp.)
- mag żywiołów (800-1149exp.)
- miotacz zaklęć (1150-1549exp.)
- władca żywiołów (1550-1999exp.)
- pogromca czarnej/białej magii (2000-2499exp.)
- białobrody/nekromanta (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- nauczyciel magii
- twórca czarów
- mistrz wszelakiej magii
Korzyści członka gildii: dodatkowe przedmioty z walk i wszystkie magiczne ataki smoków są od razu nauczone.
Korzyści dla Hodowców: stała ochrona właścicieli i smoków.
Członkowie: brak
Irisvati
Profesja: cyrkowiec
Tereny: irisfera
Stopnie:
- uliczny muzykant (0-99exp.)
- pisarz opowieści (100-249exp.)
- początkujący akrobata (250-349exp.)
- kuglarz (350-499exp.)
- lutniarz (500-799exp.)
- akrobata (800-1149exp.)
- człowiek guma (1150-1549exp.)
- bard/klaun (1550-1999exp.)
- mistrel/treser zwierząt cyrkowych (2000-2499exp.)
- wirtuoz/zawodowy cyrkowiec (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- dyrygent
- kierownik cyrku
- właściciel filharmonii
Korzyści członka gildii: zwinność i szybkość smoków będzie rosła o daną ilość punktów miesięcznie.
Korzyści dla Hodowców: dodatkowe eventy pisane przez cyrkowców.
Członkowie: Kier
Deipaladin
Profesja: paladyn
Tereny: deisfera
Stopnie:
- pogromca harpii (0-99exp.)
- strażnik bram gildii (100-249exp.)
- obrońca stworzeń (250-349exp.)
- strażnik granic (350-499exp.)
- posłaniec (500-799exp.)
- osobisty obrońca administratorów (800-1149exp.)
- paladyn (1150-1549exp.)
- oświecony paladyn (1550-1999exp.)
- dzierżyciel świętego miecza (2000-2499exp.)
- święty strażnik (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- kapłan
- pasujący na paladyna
- wyrocznia
Korzyści członka gildii: możliwość tworzenia dla siebie legendarnych artefaktów.
Korzyści dla Hodowców: ochrona przed wrogami i możliwość wymienienia kilku swoich artefaktów na jeden z legendarnych.
Członkowie: brak
Diablofaberia
Profesja: kowalstwo
Tereny: diablosfera
Stopnie:
- podsycacz ognia (0-99exp.)
- kopacz kamienia (100-249exp.)
- kopacz rudy (250-349exp.)
- wytapiacz metalów (350-499exp.)
- kowal (500-799exp.)
- płatnerz (800-1149exp.)
- twórca oręża (1150-1549exp.)
- precyzyjny kowal (1550-1999exp.)
- twórca magicznych oręży (2000-2499exp.)
- perfekcyjny magiczny płatnerz (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- nadzorca górników
- właściciel kuźni
- strażnik magicznej rudy
Korzyści członka gildii: zapewnienie zbroi swoim smokom na aktualny poziom kowalstwa.
Korzyści dla Hodowców: dostęp do zbroi dla smoków za składniki.
Członkowie: brak
Kosmingeniarius
Profesja: inżynieria
Tereny: kosmosfera
Stopnie:
- początkujący konstruktor (0-99exp.)
- rysownik (100-249exp.)
- projektant (250-349exp.)
- architekt (350-499exp.)
- budowniczy (500-799exp.)
- elektronik (800-1149exp.)
- inżynier (1150-1549exp.)
- twórca robotów (1550-1999exp.)
- naukowiec (2000-2499exp.)
- uczony inżynier magiczny (2500exp.)
Stopnie przydzielane:
- ekonom
- główny badawca
- mistrz technologii
Korzyści członka gildii: bezpłatny dostęp do wszelkich technologii.
Korzyści dla Hodowców: możliwość zakupienia pomocniczych robotów.
Członkowie: brak
PROFESJE UNIWERSALNE
Trener
Korzyści: wszystkie smoki mają natychmiast nauczone wszystkie umiejętności zarówno zwykłe, jak i magiczne.
Korzyści dla Hodowców: możliwość wytrenowania smoka.
Zatrudnieni: Leo
Odkrywca
Korzyści: większa ilość znajdywanych przedmiotów i odkrywanie nowych terenów.
Korzyści dla Hodowcy: nowe tereny z nowymi smokami.
Zatrudnieni: Olira, Kier
Zbieracz
Korzyści: łatwiejszy dostęp do rzadkich przedmiotów.
Korzyści dla Hodowców: możliwość kupna rzadkich przedmiotów od zbieraczy.
Zatrudnieni: Kier
Nauczyciel fechtunku
Korzyści: łatwy dostęp do broni.
Korzyści dla Hodowców: możliwość nauki fechtunku.
Zatrudnieni: Amon
Nauczyciel smoczej mowy
Korzyści: rozumienie mowy każdego smoka.
Korzyści dla Hodowców: możliwość nauczenia się mowy swoich pupili.
Zatrudnieni: Olira, Persia
Nauczyciel o Hodowli
Korzyści: fory u adminów (wiążą się z tym nagrody).
Korzyści dla Hodowców: możliwość dowiedzenia się od doświadczonego bardziej Hodowcy o Hodowli.
Zatrudnieni: Kamaiji
Rekrutant
Korzyści: fory u adminów (wiążą się z tym nagrody).
Korzyści u Hodowców: nowi znajomi na Hodowli :D
Zatrudnieni: Kamaiji
Alchemik
Korzyści: możliwość tworzenia eliksirów, magicznych proszków itp.
Korzyści dla Hodowców: możliwość zakupu różnych eliksirów.
Zatrudnieni: Persia, Amon
Grabarz
Korzyści: zwolnienie z obowiązku pisania opowiadania pogrzebowego.
Korzyści dla Hodowców: możliwość poproszenia o specjalny napis na nagrobku swojego chowańca.
Zatrudnieni: Leo