Smok nocy
I zadanie: ofiara dla księżyca.
Trudność zadania: 10
Cel: złożyć w ofierze kwiaty Mondiris.
Opis: Na pniaku tysiącletniego baobabu w centrum nocosfery należy złożyć w ofierze zdobyte na zadaniach kwiaty Mondiris. Koniecznie musi być to kwiat w każdym odcieniu tęczy - czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski oraz fioletowy. Kwiaty ułożone w sześciokąt foremny smok musi połączyć heksagramem narysowanym własną krwią, po czym spalić je i naprowadzić dym w stronę pełni księżyca. Jeśli wszystko się powiedzie, z nieba posypie się gwiezdny pył, który należy zebrać, by zakończyć zadanie.
Przedmioty możliwe do zdobycia: sakiewka gwiezdnego pyłu.
Wymagane przedmioty: 6 kwiatów Mondiris.
Wymagane przedmioty: 6 kwiatów Mondiris.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki wody i boskie.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA*
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA*
II zadanie: mandala z gwiezdnego pyłu.
Trudność zadania: 10
Cel: utworzyć mandalę z gwiezdnego pyłu.
Opis: Na granicy z umbrasferą, pod korzeniami starego ogromnego drzewa, mieszka pewien mieszaniec nocnego i cienistego smoka - Hetaver. Jest bardzo hojny dla tych, którzy go czymś zachwycą, a jego ulubionymi rzeczami, które go zawsze fascynowały swoją ulotnością i pięknem, są mandale z gwiezdnego pyłu. Jeśli Twój smok usypie dla niego piękną mandalę i wszystko powiedzie się jak należy, Hetaver obdarzy go artefaktem lub oczekiwanym przedmiotem - globusem księżycowym.
Przedmioty możliwe do zdobycia: każdy dostępny artefakt lub globus księżycowy.
Wymagane przedmioty: 3 sakiewki gwiezdnego pyłu.
Wymagane przedmioty: 3 sakiewki gwiezdnego pyłu.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki wody i boskie.
Niemożliwość wstępu: smoki wody i boskie.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
III zadanie: uracz Nocną Damę.
Trudność zadania: 10
Cel: obdarzyć Nocną Damę globusem.
Opis: Co noc nad Czarnymi Wodami pojawia się ulotna i płochliwa zjawa zwana Nocną Damą. Jest to dusza smoczycy będącej za życia samotną matką pożartą przez własne dzieci, które po swej śmierci oczyściła ze zła i pamięci, po czym zamknęła w jajach, by mogły narodzić się na nowo. Twój smok musi być bardzo ostrożny, ponieważ bardzo łatwo sprawić, że zjawa zniknie i wróci dopiero następnej nocy. Należy zwabić ją gwiezdnym pyłem i podarować jej księżycowy globus, a ta uradowana owym podarunkiem w zamian odda jedno ze swoich jaj pod Twoją opiekę.
Przedmioty możliwe do zdobycia: jajo nocnego smoka.
Wymagane przedmioty: sakiewka gwiezdnego pyłu, globus księżycowy.
Wymagane przedmioty: sakiewka gwiezdnego pyłu, globus księżycowy.
Doświadczenie: 20pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki wody i boskie.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok uzyska 10 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***
* Opowiadanie musi zawierać dokładny opis rytuału, jakiego dokona Twój smok. Za każdym podejściem trzeba mieć nowe kwiaty, ponieważ poprzednie przecież ulegną spaleniu. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
Smok tęczy
I zadanie: ukryta grota we wzgórzu.
Trudność zadania: 10
Cel: odnaleźć grotę Mondiris.
Opis: Mało kto wie, że we wzgórzu Mondiris istnieje jakaś grota. Znajdź ją i przeszukaj, bo będzie tam kilka przedmiotów, które ci się na pewno przydadzą!
Przedmioty możliwe do zdobycia: każdy dostępny artefakt, kolorowa mikstura, kryształowa żaba, złoty klucz.
Wymagane przedmioty: brak.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA*II zadanie: zagadkowa żaba.
Trudność zadania: 10
Cel: dowiedz się, gdzie znaleźć jajo.
Opis: Po wylaniu na kryształową żabę kolorowej mikstury, ta przemawia i okazuje się, że wie, gdzie można znaleźć jedno z porzuconych tęczowych jaj. W zamian za tą informację oczekuje odpowiedzi na trzy niesamowicie trudne zagadki, na które Twój smok musi odpowiedzieć poprawnie. Czy podoła?
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: kolorowa mikstura.
Wymagane przedmioty: kolorowa mikstura.
Doświadczenie: 15pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
III zadanie: złodziej smoczych jaj.
Trudność zadania: 10
Cel: pokonać złodziejaszka.
Opis: Dzięki żabie dowiadujesz się, że jajo tęczowego smoka można znaleźć w jednej z czternastu jaskiń w najwyższym wzgórzu na Turkhuzjanie, a mianowicie w tej najbliżej umiejscowionej do strumienia Mistyferii. Okazuje się, że mieszka tam odrzucona od świata smoczyca, będąca jedynym żywym mieszańcem smoka cienia i tęczy, co tak naprawdę nie miało prawa zaistnieć. Zazdrosna o to, że nie może mieć młodych, zaczęła kraść jaja płodnym smokom, a wśród tych jaj jest jedno należące do smoka tęczy, a zostało ono zamknięte w szkatułce. Naucz ją, że nie tędy droga i odzyskaj jaja!
Przedmioty możliwe do zdobycia: smocze jaja.
Wymagane przedmioty: brak.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 15pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok uzyska 10 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***IV zadanie: powrót smoczych jaj do rodzin.
Trudność zadania: 10
Cel: zwróć jaja ich prawdziwym rodzicom.
Opis: Twoim zadaniem jest rozniesienie jaj z jaskini do prawdziwych rodziców. Z pomocą swojego smoka popytaj smocze pary, czy nie utraciły ostatnio swych niewyklutych pociech. Kiedy już pomożesz im je odzyskać, naciesz się chwilą i otwórz szkatułkę ze swoim jajem!
Przedmioty możliwe do zdobycia: jajo tęczowego smoka.
Wymagane przedmioty: złoty klucz.
Wymagane przedmioty: złoty klucz.
Doświadczenie: 20pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Niemożliwość wstępu: smoki nocy i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok uzyska 10 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***** Za jedną wyprawą do jaskini możesz wynieść tylko jeden z przedmiotów potrzebnych do wykonania następnych zadań. Który będzie pierwszy, a który ostatni - to zależy od Ciebie. Artefakty przydzielają admini jako bonus za zadanie. Spróbuj jakoś rozbudować te zajścia do jaskiń, żeby każda wyprawa nie wyglądała tak samo. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
** Zagadki żaby brzmią:
- "Pewien zły czarownik zamienił rycerza w kwiat i posadził go w ogrodzie, ponieważ ubiegał się o rękę jego pięknej córki. W nocy po kryjomu córka zabrała przemienionego rycerza do swojej komnaty, żeby poznać go bliżej. O brzasku zasadziła go z powrotem na swoje miejsce pośród innych błyszczących rosą kwiatów. Gdy czarownik wszedł do ogrodu, od razu dowiedział się, którym z tych kwiatów był rycerz. Po czym go poznał?"
- "Lucyfer miał trzech podopiecznych smoczych mędrców. Pewnego dnia postanowił przetestować ich mądrość i kazał im się ustawić od najwyższego do najniższego. Poinformował ich, że ma dwa czarne i trzy złote hełmy. Kazał zasłonić mędrcom oczy i umieścił hełmy na ich łbach. Wtem odsłonił im oczy i spytał każdego z osobna jakiego koloru hełm ma na głowie patrząc po niższych od siebie.Wysoki i średniego wzrostu mędrzec nie wiedział, więc najniższy stwierdził, że posiada złoty. Skąd wiedział?"
- "Na pogrzebie swojej matki, smoczyca poznaje miłość swojego życia. Niedługo po tym wydarzeniu zabija swoją siostrę. Dlaczego?"
*** Statystyki zazdrosnej smoczycy wynoszą:
- siła [15]
- zwinność [40]
- szybkość [30]
- witalność [25]
- wytrzymałość [15]
- magia [10]
- odporność magiczna [20]
Opowiedz do momentu kiedy stajesz do walki ze smoczycą. Dalszą część, czyli element walki, dokończą adnimi. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości. Długość nie ma znaczenia.
**** W jamie smoczycy jest pięć jaj do oddania rodzicom, a szóste w szkatułce jest twoje. Jakie to są jaja i gdzie oraz w jaki sposób rodzice się odnaleźli - to już czysta wolność :) Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
Boski smok
I zadanie: poświęć magiczny artefakt.
Trudność zadania: 10
Cel: rozłam artefakt figmentum.
Opis: W jednym z rzadkich artefaktów kryje się kula potężnej energii, potrafiąca zwabić nawet najdostojniejsze boskie smoki. Twój smok musi wydobyć tą kulę, lecz poświęci w tym celu magiczny artefakt.
Przedmioty możliwe do zdobycia: kula energii.
Wymagane przedmioty: artefakt figmentum.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: 2 godziny
Niemożliwość wstępu: smoki ognia i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak.
II zadanie: walka z harpiami.
Trudność zadania: 10
Cel: zanieś kulę na szczyt i pokonaj 7 harpii.
Opis: Zadaniem Twojego smoka jest wniesienie kuli wydobytej z artefaktu na szczyt źródła Mistyferii. Ale co to? Harpie?! Wszystkim na raz Twój smok nie podoła, zwab je więc kulą energii pojedynczo i pokonaj!
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: kula energii.
Doświadczenie: 20pkt.
Czas wykonania: 1 dzień.
Niemożliwość wstępu: smoki ognia i piekielne.
Możliwość powtórzenia: 7 razy.
STATYSTYKI HARPII*
III zadanie: smoczy mędrzec.
Trudność zadania: 10
Cel: porozmawiaj z boskim mędrcem.
Opis: Po pokonaniu wszystkich siedmiu harpii, w olbrzymiej jamie wyrytej w skale, której wylot otwarty jest na ogromną półkę skalną, spotykasz smoczego mędrca imieniem Eranghallar. Mędrzec przyjmuje od ciebie kulę energii i już sięga po jajo dla ciebie... Jednak jest już bardzo stary i ledwo się rusza, więc prosi cię o drobną przysługę. Chodzi o jednego z baranków, który został porwany przez jakiegoś diabelskiego smoka. Znajdź sprawcę!
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: kula energii.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki ognia i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
IV zadanie: złodziej baranka.
Trudność zadania: 10
Cel: pokonaj diabelskiego smoka, który ukradł baranka.
Opis: Po drodze na dół góry udaje ci się znaleźć czarciego smoka, który ukradł baranka i przyłapujesz go na tym, jak szykuje się do zatopienia w nim kłów. Powstrzymaj go nim będzie za późno!
Przedmioty możliwe do zdobycia: boski baranek.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 30pkt.
Czas wykonania: 1 dzień.
Niemożliwość wstępu: smoki ognia i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok uzyska 10 poziom).
STATYSTYKI CZARCIEGO SMOKA***
V zadanie: jajo w twych rękach!
Trudność zadania: 10
Cel: przynieś baranka i zyskaj swe jajo.
Opis: Smok przynosi mędrcowi porwanego baranka, a Eranghallar go po prostu... zjada. Ucieszony, że nie musiał się męczyć z polowaniem i ucierpiał na tym diabelski smok, oddaje jajo w twoje ręce.
Przedmioty możliwe do zdobycia: jajo boskiego smoka.
Wymagane przedmioty: boski baranek.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: 2 godziny.
Niemożliwość wstępu: smoki ognia i piekielne.
Możliwość powtórzenia: tak.
* Statystyki harpii wynoszą:
- siła [15]
- zwinność [30]
- szybkość [25]
- witalność [10]
- wytrzymałość [10]
- magia [5]
- odporność magiczna [5]
Raporty będą przychodzić tak jak przy normalnej walce ze smokiem.
** Opowiadanie wymaga przynajmniej jednego dialogu z Eranghallarem i opisu sytuacji spotkania z nim. Uwzględnij również poszukiwania baraniego porywacza. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
*** Statystyki czarciego smoka porywacza wynoszą:
- siła [25]
- zwinność [5]
- szybkość [14]
- witalność [13]
- wytrzymałość [6]
- magia [20]
- odporność magiczna [8]
Raporty będą przychodzić tak jak przy normalnej walce ze smokiem.
Smok piekielny
I zadanie: gorąca wyprawa.
Trudność zadania: 10
Cel: zdobyć żar ognia piekielnego.
Opis: Czy Twój smok będzie na tyle odważny, żeby zejść do podziemi diablosfery i wydobyć stamtąd potrzebny żar i iskry do następnych zadań?
Przedmioty możliwe do zdobycia: grudka żaru ognia piekielnego, iskry.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: 1 dzień.
Niemożliwość wstępu: smoki światła i nocy.
Możliwość powtórzenia: tak.
II zadanie: wezwanie Lucyfera.
Trudność zadania: 10
Cel: przyzwać Lucyfera i poprosić o jajo.
Opis: Po zdobyciu odpowiedniej ilości grudek żaru i iskier, smok musi ułożyć przy najwyższym wulkanie diablosfery, Tronie Lucyfera, pentagram, stanąć po jego środku i zaryczeć. Wtedy powinien pojawić się władca piekielnych smoków we własnej osobie. Da ci on zadanie, które musisz wykonać, a owym zadaniem jest... odnalezienie sześćset sześćdziesiątej szóstej kozy z jego pastwiska. Ponoć wyróżnia się jedną drobną cechą...
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: 15 grudek żaru ognia piekielnego, 10 iskier.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki światła i nocy.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli następny smok uzyska 10 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA*
III zadanie: 666 kóz.
Trudność zadania: 10
Cel: odnajdź sześćset sześćdziesiątą szóstą kozę.
Opis: 666 kóz na jednym ogromnym pastwisku. Wszystkie kruczoczarne, poczwórne powykręcane poroża, oczy błyszczące szkarłatem... Tylko jedna z nich ma bliznę na oku. Schwytaj ją i zanieś Luckowi! Znaczy... Lucyferowi.
Przedmioty możliwe do zdobycia: odpowiednia koza.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki światła i nocy.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
IV zadanie: chciwy władca.
Trudność zadania: 10
Cel: zdobądź odpowiednie przedmioty.
Opis: Koza okazała się nie być wystarczająca dla władcy diablosfery, musisz więc wybrać się w podróż po Turkhuzjanie i zdobyć kilka przedmiotów do rytuału ofiarnego...
Przedmioty możliwe do zdobycia: łza rusałki, liść płonącego krzewu, pył z asteroidy, cienisty sztylet.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki światła i nocy.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***
V zadanie: rytuał ofiarny.
Trudność zadania: 10
Cel: odprawić rytuał ofiarny dla Lucyfera.
Opis: Żeby przygotować wszystko do rytuału, należy namaścić kozę łzą rusałki, w przygotowanym wcześniej pentagramie z żaru rozlać jej krew przy pomocy cienistego sztyletu, po czym przypalić tą krew liściem płonącego krzewu, a gdy delikatny płomień rozpali się na dobre, przysypać go pyłem asteroidy, wtedy w górę wzniesie się dym o zapachu, który przyprawia Lucyfera o ekstazę. Władca piekielnej domeny w zamian za to w końcu odda ci jedno z pożądanych smoczych jaj.
Przedmioty możliwe do zdobycia: jajo smoka piekielnego
Wymagane przedmioty: łza rusałki, liść płonącego krzewu, pył z asteroidy, cienisty sztylet, koza.
Doświadczenie: 15pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki światła i nocy.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli następny smok uzyska 10 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA****
* W tym opowiadaniu powinien pojawić się opis układania tego pentagramu oraz pojawienia się władcy diablosfery, oprócz tego przynajmniej jeden dialog, w którym Lucyfer poda ci to zadanie i pokaże swoje pastwisko. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
** W owym opowiadaniu opisz jak Twój smok z początku szuka tej nieszczęsnej kozy, nie jest to w końcu łatwe zadanie. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
*** W owym opowiadaniu opisz wyprawę swojego smoka, zahaczając o to aquasferę (łza rusałki), ignisferę (liść płonącego krzewu), nocosferę (pył asteroidy) oraz umbrasferę (cienisty sztylet). Z każdej wyprawy możesz przynieść tylko jeden przedmiot. Jedna wyprawa - jedno opowiadanie. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
**** Opowiadanie wymaga opisu rytuału oraz reakcji Lucka... znaczy się, Lucyfera (oberwie mi się za to ~ Kamaiji). Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
Smok kosmosu
I zadanie: stara szwaczka.
Trudność zadania: 15
Cel: porozmawiać ze smoczą szwaczką.
Opis: Zadaniem smoka jest poprosić starą smoczą szwaczkę o uszycie kombinezonu, dzięki któremu będzie mógł wylecieć do kosmosfery. Mimo tego, że jest w połowie smokiem, w połowie człowiekiem, nie wyczaruje mu odpowiednich materiałów. Tymi materiałami są: gwiezdny pył, pajęczyna księżycowego pająka oraz gogle ochronne.
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 5pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA*
II zadanie: ofiara dla księżyca.
Trudność zadania: 15
Cel: złożyć w ofierze kwiaty Mondiris.
Opis: Na pniaku tysiącletniego baobabu w centrum nocosfery należy złożyć w ofierze zdobyte na zadaniach kwiaty Mondiris. Koniecznie musi być to kwiat w każdym odcieniu tęczy - czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, niebieski oraz fioletowy. Kwiaty ułożone w sześciokąt foremny smok musi połączyć heksagramem narysowanym własną krwią, po czym spalić je i naprowadzić dym w stronę pełni księżyca. Jeśli wszystko się powiedzie, z nieba posypie się gwiezdny pył, który należy zebrać, by zakończyć zadanie.
Przedmioty możliwe do zdobycia: sakiewka gwiezdnego pyłu.
Wymagane przedmioty: 6 kwiatów Mondiris.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
III zadanie: księżycowe pająki.
Trudność zadania: 15
Cel: znaleźć gniazdo księżycowych pająków.
Opis: Twój smok musi odszukać gniazdo pająków, które mieści się w środku lasu pod konarami drzew. Musi on jednak uważać, ponieważ te stwory są jadowite!
Przedmioty możliwe do zdobycia: każdy dostępny podstawowy artefakt, pajęczyna księżycowego pająka.
Przedmioty możliwe do zdobycia: każdy dostępny podstawowy artefakt, pajęczyna księżycowego pająka.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 30pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***
Możliwość powtórzenia: tak.
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***
IV zadanie: zdobywcze gogle Beadiana.
Trudność zadania: 15
Cel: wykraść smokowi gogle.
Opis: Beadian to wielka zachłanna bestia, która wszystko bierze dla siebie. Dodatkowo jest straszliwym śpiochem i leniem, dlatego nie trudno wykraść coś z jego wielkiej sterty, ponieważ nawet jeśli się go wybudzi ze snu, i tak nie podejmie się walki, bo nie będzie mu się chciało... Wśród tych wszystkich rzeczy na pewno znajdą się też gogle!
Przedmioty możliwe do zdobycia: każdy dostępny artefakt, gogle ochronne.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA****
V zadanie: powrót do szwaczki.
Trudność zadania: 15
Cel: poprosić szwaczkę o uszycie kombinezonu.
Opis: Gdy wreszcie uda się zebrać wszystkie potrzebne przedmioty, należy udać się do smoczej szwaczki, a ona uszyje w ciągu tygodnia wspaniały kombinezon!
Przedmioty możliwe do zdobycia: kombinezon ochronny.
Wymagane przedmioty: 10 pajęczyn pająka księżycowego, 5 sakiewek gwiezdnego pyłu, gogle ochronne.
Doświadczenie: 5pkt.
Czas wykonania: 1 tydzień.
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
VI zadanie: wylot w kosmos!
Trudność zadania: 15
Cel: odzyskać kombinezon i wzbić się wzwyż do kosmosfery.
Opis: Wreszcie nadeszła pora, kiedy Twój smok może ruszyć w kosmosferę! Niech odbierze jedynie kombinezon, założy go na siebie, wejdzie na najwyższy szczyt Turkhuzjanu i spróbuje sił w swoich skrzydłach!
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: kombinezon ochronny.
Doświadczenie: 20pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA***
VII zadanie: niebieski kryształ z asteroidy.
Trudność zadania: 15
Cel: znaleźć niebieski kryształ na asteroidzie.
Opis: Po dotarciu do kosmosfery smok musi odnaleźć jeden z niebieskich kryształów, które wytwarzają się na asteroidach. Będzie mu potem potrzebny!
Przedmioty możliwe do zdobycia: niebieski kryształ.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: 2 godziny.
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
VIII zadanie: kosmiczna smoczyca.
Trudność zadania: 15
Cel: odnaleźć ciężarną smoczycę kosmosu.
Opis: Po odnalezieniu kryształu zadaniem Twojego smoka teraz jest odnalezienie ciężarnej smoczycy. Kryształ ma być dla niej prezentem, żeby zgodziła się obdarzyć go swoim nowym jajem kiedy tylko wyjdzie na światło dzienne. Jednak przy próbie urodzenia jaja pojawia się pewien problem... Jest ona zbyt słaba żeby udało się to bez szwanku. Wycieńczona prosi o pomoc w postaci mazi, którą można znaleźć na jednej z pobliskich planet, a działa ona wzmacniająco na organizm. Znajdź ją!
Przedmioty możliwe do zdobycia: maź wzmacniająca.
Wymagane przedmioty: niebieski kryształ.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: w zależności od otrzymania przez adminów sprawozdania od Hodowcy (maksymalny termin - 2 tygodnie).
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA**
IX zadanie: pomoc przy porodzie.
Trudność zadania: 15
Cel: pomóc smoczycy urodzić jajo.
Opis: Smok szybko dociera z mazią do miejsca, gdzie zostawił rodzącą smoczycę i balsamuje ją. Teraz tylko wierzyć, że wszystko powiedzie się jak należy!
Przedmioty możliwe do zdobycia: brak.
Wymagane przedmioty: maź wzmacniająca.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: 2 godziny.
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
KONIECZNOŚĆ NAPISANIA OPOWIADANIA*
X zadanie: jajo jest Twoje!
Trudność zadania: 15
Cel: podziękować smoczycy i wrócić z jajem do swojej sfery.
Opis: Po tak ciężkim porodzie wreszcie jajo wychodzi z łona matki, która z delikatną niechęcią oddaje swoje niewyklute dziecię, jednak wierzy w Ciebie, że dobrze się nim zajmiesz. Pora na Twojego smoka, żeby z łupem wrócił na ziemię po tak ciężkiej wyprawie i wypoczął.
Przedmioty możliwe do zdobycia: jajo kosmicznego smoka.
Wymagane przedmioty: brak.
Doświadczenie: 10pkt.
Czas wykonania: 2 godziny.
Niemożliwość wstępu: smoki bez skrzydeł.
Możliwość powtórzenia: tak (jeśli nowy smok zdobędzie 15 poziom).
* W tym opowiadaniu musi pojawić się przynajmniej jeden dialog i opis sytuacji. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
** Opowiadanie musi zawierać dokładny opis rytuału, jakiego dokona Twój smok. Za każdym podejściem trzeba mieć nowe kwiaty, ponieważ poprzednie przecież ulegną spaleniu. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
*** Statystyki pająka księżycowego wynoszą:
- siła [8]
- zręczność [7]
- szybkość [15]
- witalność [10]
- wytrzymałość [8]
- magia [7]
- odporność magiczna [5]
Z danej wyprawy smok przyniesie losową ilość pajęczyn, którą przydzielą admini. Artefakty są przydzielane jako bonus, nie mogą być uwzględnione w opowiadaniu. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
**** Opowiadanie musi przedstawiać opis sytuacji, w której smok szuka gogli ochronnych w stercie rzeczy Beadiana. Jeśli cecha zwinność Twojego smoka wynosi powyżej 30, Beadian nie obudzi się, więc nie będzie musiał pojawiać się opis ucieczki przed nim. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
*** W owym opowiadaniu musi pojawić się opis tego, jak smok przygotowuje się do wyprawy, żegna się z Tobą jako właścicielem, wspina się na szczyt i trudzi się z lotem w kosmosferę, co jednak nie będzie zbyt proste biorąc pod uwagę fakt, że zmęczy się po drodze. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
** Tutaj opisz lot na konkretną planetę oraz poszukiwania mazi dla smoczycy. Uwzględnij również powrót swojego smoka. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.
* W tym opowiadaniu uwzględnij opis porodu i wszelkich zmagań z nim związanych, włączając w to smarowanie brzucha smoczycy mazią wzmacniającą i wspieranie jej. Długość nie ma znaczenia. Postaraj się napisać owe opowiadanie bezbłędnie na miarę możliwości.